Matriz de datos

Fortalezas:
Realiza dibujos muy buenos
      _      Manejo del celular es bueno



Oportunidades:
Como se ha estimulado al chico con recompensa mediante los videojuegos podrían implementarse la gamificación ya que: La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas.
Debilidades:
-          No cumple con las tareas asignadas dentro del aula.
-          No muestra interés en los temas durante la clase.
-          No siempre cumple con tareas para la casa (Necesita una motivación para realizarlas)
-          Utilización del celular para jugar video juegos
Amenazas:
-          Por aislamiento puede ser más propenso a pasar por una situación de Bullying.



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