Matriz de datos
Fortalezas:
Realiza dibujos muy buenos
_ Manejo del celular es
bueno
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Oportunidades:
Como se ha estimulado al chico con recompensa
mediante los videojuegos podrían implementarse la gamificación ya que: La Gamificación es una técnica de aprendizaje que
traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin
de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos
conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas.
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Debilidades:
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No cumple con las tareas asignadas dentro del aula.
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No muestra interés en los temas durante la clase.
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No siempre cumple con tareas para la casa (Necesita una
motivación para realizarlas)
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Utilización del celular para jugar video juegos
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Amenazas:
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Por aislamiento puede ser más propenso a pasar por una
situación de Bullying.
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